Какой пинг считается хорошим для LoL? (Гид 2026)

В League of Legends пинг (задержка) — это время между нажатием клавиши и регистрацией действия на сервере. Он измеряется в миллисекундах (мс), и чем меньше, тем лучше. Так какой пинг считается «хорошим»?

Диапазоны пинга

ПингКачествоЗначение
0–30 мс🟢 ОтличноИдеально для соревновательной игры, задержка не ощущается
30–60 мс🔵 ХорошоПлавный и отзывчивый отклик
60–100 мс🟡 СреднеЗаметная задержка, играбельно для большинства
100 мс+🔴 ПлохоЯвные подтормаживания, rubber-banding, пропуск умений

Измерьте свой пинг прямо сейчас с помощью инструмента теста пинга.

Не только пинг: джиттер и потеря пакетов

Даже при низком пинге игра может ощущаться плохо. Важны ещё две метрики:

  • Джиттер: колебания вашего пинга. Стабильные 40 мс намного лучше нестабильных 40 мс. Высокий джиттер вызывает внезапные скачки лага.
  • Потеря пакетов: пакеты, которые не доходят до сервера. Уже выше 1% заметно — умения не срабатывают, чемпион телепортируется.

Ваш регион имеет значение

Чем ближе сервер, тем ниже пинг. Тестируйте со страницы своего региона — например тест пинга Россия (RU) или тест пинга Европа Запад (EUW).

Итог

Ниже 30 мс — отлично, ниже 60 мс — хорошо. Если вы постоянно видите более 100 мс, прочитайте наше руководство по снижению пинга.

← Блог  ·  Запустить тест пинга