O que é um bom ping para LoL? (Guia 2026)

No League of Legends, o ping (latência) é o tempo entre apertar uma tecla e a ação ser registrada no servidor. É medido em milissegundos (ms) e, quanto menor, melhor. Então, o que é considerado um “bom” ping?

Faixas de ping

PingQualidadeSignificado
0–30 ms🟢 ExcelenteIdeal para jogo competitivo, sem atraso perceptível
30–60 ms🔵 BomExperiência fluida e responsiva
60–100 ms🟡 RazoávelAtraso perceptível, jogável para a maioria
100 ms+🔴 RuimTravamentos claros, rubber-banding, habilidades perdidas

Meça seu ping agora com a ferramenta de teste de ping.

Mais que ping: jitter e perda de pacotes

Mesmo com ping baixo, o jogo pode parecer ruim. Duas outras métricas importam:

  • Jitter: a variação do seu ping. Um ping estável de 40 ms é muito melhor que 40 ms instáveis. Jitter alto causa picos de lag repentinos.
  • Perda de pacotes: pacotes que nunca chegam ao servidor. Acima de 1% já é perceptível — habilidades não disparam, seu campeão se teletransporta.

Sua região importa

Quanto mais perto o servidor, menor o ping. Teste pela página da sua região — por exemplo teste de ping Brasil (BR) ou teste de ping América Latina Sul (LAS).

Resumo

Abaixo de 30 ms é excelente, abaixo de 60 ms é bom. Se você vê constantemente mais de 100 ms, confira nosso guia para reduzir o ping.

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